DaHeK_6puTBa

Россия
На FACEIT с 2018 141 матчей записано
ELO
3 001
Пик за последние 141 матчей: 3 407
Ранг EU ▼ 1 081 место
#8 378
Россия #2 198 в Россия
30 дней · раньше #7 297 · лучший #7 297
Последнее обновление:

Как играет DaHeK_6puTBa?

Рейтинг 0,99 K/R 0,68 ADR 74,4 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−13 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,06).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 25 %
K/D 0,99−0,07 · Ø 1,06 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 141 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,3 %−1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 68 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,8 · Ø 3,8 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,5
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −174

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −31 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня +31 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −3 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO DaHeK_6puTBa теряет на Nuke: −31 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
63 % лучше, чем 82 %
0,67 лучше, чем 12 %
72,3 лучше, чем 8 %
1,00 лучше, чем 27 %
49 % из 148 дуэлей лучше, чем 28 %
39 % из 28 ситуаций ровно в среднем
Anubis25
48 % лучше, чем 26 %
0,69 лучше, чем 20 %
75,6 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 29 %
44 % из 130 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient21
48 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 30 %
78,5 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 39 %
50 % из 84 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke21
43 % лучше, чем 11 %
0,67 лучше, чем 10 %
73,4 лучше, чем 8 %
0,93 лучше, чем 7 %
41 % из 87 дуэлей лучше, чем 4 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 213
31 % -
0,62 -
72,6 -
0,86-
37 % из 75 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,76 -
74,9 -
1,23-
50 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DaHeK_6puTBa

В 141 матчах у DaHeK_6puTBa K/R 0,68, ADR 74,4 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 56 матчах. В 48 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 62 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO DaHeK_6puTBa теряет на Nuke (−31 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+360 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +147 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +5,5. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −174. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.