DaDaPolicee

Албания
123 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DaDaPolicee?

Рейтинг 1,16 (по 73 матчам) K/R 0,82 ADR 89,7 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,49 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 122 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,8 %+1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,6 · Ø 4,3 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,5
= Без изменений
Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO DaDaPolicee теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
54 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 76 %
87,5 лучше, чем 84 %
1,07 лучше, чем 72 %
56 % из 149 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage29
48 % лучше, чем 41 %
0,85 лучше, чем 93 %
91,6 лучше, чем 94 %
1,29 лучше, чем 98 %
59 % из 99 дуэлей лучше, чем 91 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis21
67 % лучше, чем 91 %
0,86 лучше, чем 92 %
95,5 лучше, чем 95 %
1,31-
51 % из 69 дуэлей ровно в среднем
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient13
46 % -
0,80 -
87,0 -
1,10-
38 % из 34 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache11
64 % -
0,85 -
87,3 -
1,04-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno7
86 % -
0,86 -
99,4 -
1,05-
63 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,69 -
75,2 -
1,04-
38 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DaDaPolicee

В 122 матчах DaDaPolicee выдаёт K/R 0,82 и ADR 89,7; рейтинг по 73 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. В среднем 17,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 37 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 25 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,34. Больше всего ELO DaDaPolicee теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+110 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,5. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.