D_rakon

США
На FACEIT с 2019 166 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D_rakon?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 73,3 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 166 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +186
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −7,9, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,76). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −25 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −18 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
По вторникам −77 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO D_rakon теряет в 3-м матче дня: −25 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
50 % лучше, чем 45 %
0,64 лучше, чем 9 %
70,1 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 13 %
45 % из 205 дуэлей лучше, чем 18 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 235
57 % лучше, чем 73 %
0,66 лучше, чем 16 %
72,0 лучше, чем 12 %
1,00 лучше, чем 39 %
40 % из 139 дуэлей лучше, чем 5 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke33
48 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 32 %
78,3 лучше, чем 31 %
1,03 лучше, чем 37 %
49 % из 127 дуэлей лучше, чем 29 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis29
48 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 36 %
75,9 лучше, чем 27 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 117 дуэлей лучше, чем 57 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache9
56 % -
0,74 -
77,8 -
1,06-
57 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,55 -
70,3 -
0,81-
27 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
0 % -
0,49 -
59,9 -
0,66-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D_rakon

В 166 матчах у D_rakon K/R 0,68, ADR 73,3 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 56 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 74 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO D_rakon теряет в 3-м матче дня (−25 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −42 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +186. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −7,9, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.