DWIBBHOY

Украина
128 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DWIBBHOY?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 81,4 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (107 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 21 в 128 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 107 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., ELO +154
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,5
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −111 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
На Anubis −59 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −41 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO DWIBBHOY теряет на Dust 2: −111 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Mirage

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
49 % лучше, чем 48 %
0,77 лучше, чем 78 %
80,1 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 66 %
45 % из 252 дуэлей лучше, чем 24 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 90 %
Dust 226
31 % лучше, чем 4 %
0,75 лучше, чем 70 %
80,7 лучше, чем 62 %
1,00 лучше, чем 55 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis23
48 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 88 %
85,6 лучше, чем 88 %
1,11 лучше, чем 87 %
51 % из 155 дуэлей лучше, чем 57 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient16
56 % лучше, чем 69 %
0,76 лучше, чем 75 %
78,8 лучше, чем 50 %
1,00 лучше, чем 59 %
47 % из 96 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke7
71 % -
0,98 -
95,0 -
1,30-
68 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,71 -
74,1 -
0,96-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,66 -
75,1 -
0,88-
55 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DWIBBHOY

В 128 матчах у DWIBBHOY K/R 0,77, ADR 81,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,4 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 17,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 52 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 53 - ниже 0,90. В 107 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO DWIBBHOY теряет на Dust 2 (−111 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Mirage (+117 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., ELO +154. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,5. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.