DUK161
Как играет DUK161?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Клатч
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (43 %).
Импакт
Средний уровень2,0 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,1).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Ровно на среднем уровне (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,92). Немного ниже среднего (0,96).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 81,3 (в начале 76,7). Немного выше среднего (76,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 46 % (в начале 42 %). Заметно выше среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 43 % (в начале 37 %). Намного ниже среднего (51 %).
Последние 3 месяца: 949 (в начале 1 191).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
Карты в деталях
из последних 62 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DUK161
В 62 матчах у DUK161 K/R 0,69, ADR 78,3 и рейтинг 0,92. В среднем 14,7 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 48 % в 21 матчах. В 17 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 29 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +4,6, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п.. Просел: ELO −242. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,93. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.