DTS15

Финляндия
85 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет DTS15?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 86,7 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 85 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,2 %+3,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 40 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 1,3−2,9 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +297
= Без изменений
K/R около 0,80, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Хедшоты −2 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 29 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Anubis

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
40 % лучше, чем 18 %
0,77 лучше, чем 73 %
79,5 ровно в среднем
1,09 лучше, чем 79 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 72 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 95 %
Dust 219
53 % лучше, чем 58 %
0,79 лучше, чем 81 %
87,5 лучше, чем 86 %
1,07 лучше, чем 72 %
55 % из 113 дуэлей лучше, чем 74 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis15
60 % лучше, чем 78 %
0,91 лучше, чем 98 %
90,6 лучше, чем 92 %
1,32 лучше, чем 99 %
55 % из 58 дуэлей лучше, чем 76 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 78 %
Nuke10
40 % -
0,89 -
97,4 -
1,23-
56 % из 54 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,69 -
79,2 -
0,94-
37 % из 43 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,76 -
81,8 -
1,06-
51 % из 35 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,82 -
95,9 -
1,16-
54 % из 35 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DTS15

В 85 матчах у DTS15 K/R 0,81, ADR 86,7 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 42 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 24 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+25 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +297. Просел: Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Винрейт около 48 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.