DT2M
История ников DT2M
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет DT2M?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Слабое место1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Слабое местоK/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,96). Намного ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 79,3. Последние 3 месяца: 74,9 (в начале 79,1). Заметно ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 47 %). Намного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 44 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 913. Последние 3 месяца: 2 854 (в начале 2 592).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO DT2M теряет на Cache: −66 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 255 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DT2M
В 255 матчах DT2M выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,0; рейтинг по 254 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 79 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 122 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO DT2M теряет на Cache (−66 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+352 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +352 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +262. Просел: K/R −0,04, ADR −4,2, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,93. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −16.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.