DRiNOZAA

Япония
На FACEIT с 2021 443 матчей записано 140 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DRiNOZAA?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,1 из 443 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 443 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (372 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы с Zeus4 в 443 матчах
Киллы ножом 22 в 443 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 78x 4K, 14 эйсов в 372 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +6,6
= Без изменений
Винрейт около 50 %, ELO около 2 745
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 443 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −131 ELO
71 матчей · 39 % винрейт
В 4-м матче дня −56 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
По средам −250 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO DRiNOZAA теряет на Anubis: −131 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,18 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 443 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage128
45 % лучше, чем 20 %
0,75 ровно в среднем
81,7 лучше, чем 52 %
1,03 лучше, чем 45 %
52 % из 585 дуэлей ровно в среднем
29 % из 73 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 2100
51 % лучше, чем 43 %
0,75 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 57 %
49 % из 473 дуэлей лучше, чем 34 %
40 % из 57 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient85
61 % лучше, чем 77 %
0,80 лучше, чем 70 %
84,3 лучше, чем 58 %
1,11 лучше, чем 69 %
54 % из 336 дуэлей лучше, чем 59 %
44 % из 59 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis71
39 % лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 56 %
82,8 лучше, чем 58 %
1,05 ровно в среднем
47 % из 313 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno34
56 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 53 %
82,9 лучше, чем 42 %
1,09 лучше, чем 47 %
54 % из 151 дуэлей лучше, чем 45 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache14
50 % -
0,81 -
79,8 -
1,14-
44 % из 41 дуэлей -
20 % из 15 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,73 -
77,8 -
1,03-
35 % из 57 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DRiNOZAA

В 443 матчах у DRiNOZAA K/R 0,76, ADR 82,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 196 из 443 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 153 - ниже 0,90. В 372 матчах с детальной статистикой: 78x 4K и 14 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO DRiNOZAA теряет на Anubis (−131 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+244 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +244 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +6,6. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %, ELO около 2 745. Последние 30 дней: 140 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.