DREAMEATERR

Монголия
На FACEIT с 2018 116 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DREAMEATERR?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 71,1 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

5 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 5 %−16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 116 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 10,6 %−2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,7−0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +246
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,89, ADR около 71,1, Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −7 ELO
43 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
29 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO DREAMEATERR теряет на Mirage: −7 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
53 % ровно в среднем
0,60 лучше, чем 2 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,86 лучше, чем 3 %
44 % из 141 дуэлей лучше, чем 11 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 237
59 % лучше, чем 73 %
0,61 лучше, чем 3 %
68,8 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 6 %
50 % из 120 дуэлей лучше, чем 39 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient18
56 % лучше, чем 60 %
0,68 лучше, чем 16 %
78,6 лучше, чем 29 %
0,94 лучше, чем 17 %
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 36 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno7
57 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
56 % из 34 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,68 -
76,6 -
0,91-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,55 -
64,6 -
0,77-
47 % из 15 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DREAMEATERR

В 116 матчах у DREAMEATERR K/R 0,63, ADR 71,1 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 28 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 66 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO DREAMEATERR теряет на Mirage (−7 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+70 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +70 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +246. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,89, ADR около 71,1, Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.