DOYNER
Как играет DOYNER?
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,02.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 78,3.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 48 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 229.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO DOYNER теряет в 2-м матче дня: −34 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 71 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DOYNER
В 71 матчах у DOYNER K/R 0,69, ADR 74,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 15,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 38 матчах. В 19 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 36 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO DOYNER теряет в 2-м матче дня (−34 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+17 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +12.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.