DM1TRY_PALi4
История ников DM1TRY_PALi4
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет DM1TRY_PALi4?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (375 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,05). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,9. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 80,6). Немного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 51 %). Заметно ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 56 %). Едва ниже среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 106. Последние 3 месяца: 3 018 (в начале 2 762).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %.
Паттерны
Из последних 437 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO DM1TRY_PALi4 теряет на Nuke: −50 ELO, 56 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 437 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DM1TRY_PALi4
В 437 матчах у DM1TRY_PALi4 K/R 0,78, ADR 83,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 37 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 73 матчах. В 196 из 437 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 134 - ниже 0,90. В 375 матчах с детальной статистикой: 77x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO DM1TRY_PALi4 теряет на Nuke (−50 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+108 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +256. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, ADR около 83,6, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 148 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +148.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.