DIvaya-vaya

Казахстан
На FACEIT с 2023 41 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DIvaya-vaya?

Рейтинг 1,35 K/R 0,94 ADR 94,5 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,35
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,48 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 44 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+9 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 3,3+1,7 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,43 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 1,43+0,43 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 41 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,4 %+2,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 41 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,69 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,69+0,41 · Ø 0,28 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли DIvaya-vaya, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 41 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,96.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где DIvaya-vaya теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
44 % лучше, чем 26 %
0,91 лучше, чем 96 %
90,6 лучше, чем 90 %
1,29 лучше, чем 97 %
57 % из 47 дуэлей лучше, чем 84 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 213
62 % -
1,05 -
105,1 -
1,55-
70 % из 50 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Ancient4
0 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
100 % -
1,21 -
114,2 -
1,75-
78 % из 9 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,86 -
94,5 -
1,24-
55 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DIvaya-vaya

В 41 матчах у DIvaya-vaya K/R 0,94, ADR 94,5 и рейтинг 1,35. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,35. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 20,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 26 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 7 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,38. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.