DICTATORRRRR
Как играет DICTATORRRRR?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,67 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,17.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 92,2.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 49 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 833.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO DICTATORRRRR теряет в 1-м матче дня: −38 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
Карты в деталях
из последних 80 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DICTATORRRRR
В 80 матчах у DICTATORRRRR K/R 0,80, ADR 88,5 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 37 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 24 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO DICTATORRRRR теряет в 1-м матче дня (−38 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+45 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +43 ELO. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −46.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.