DEjman_

Польша
На FACEIT с 2022 432 матчей записано 112 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
3 079
Пик за 30 дней: 3 191
Ранг EU ▲ 2 658 мест
#5 948
Польша #305 в Польша
30 дней · раньше #8 606 · лучший #4 108
Последнее обновление:

Как играет DEjman_?

Рейтинг 1,22 K/R 0,87 ADR 92,9 из 432 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 432 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (358 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 432 матчах
Киллы ножом 5 в 432 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 85x 4K, 18 эйсов в 358 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +260
= Без изменений
K/R около 0,88, Рейтинг около 1,22, ADR около 93,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 432 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −204 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
На Dust 2 −88 ELO
26 матчей · 62 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −108 ELO, винрейт 30 %
По средам −191 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO DEjman_ теряет на Cache: −204 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 64 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Mirage

Карты в деталях

из последних 432 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage128
58 % лучше, чем 65 %
0,91 лучше, чем 95 %
96,1 лучше, чем 95 %
1,28 лучше, чем 94 %
60 % из 672 дуэлей лучше, чем 87 %
50 % из 78 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke82
62 % лучше, чем 63 %
0,89 лучше, чем 90 %
91,2 лучше, чем 85 %
1,25 лучше, чем 89 %
58 % из 357 дуэлей лучше, чем 73 %
54 % из 59 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient72
60 % лучше, чем 67 %
0,85 лучше, чем 85 %
93,1 лучше, чем 91 %
1,18 лучше, чем 83 %
54 % из 327 дуэлей лучше, чем 59 %
49 % из 45 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis47
62 % лучше, чем 73 %
0,91 лучше, чем 96 %
95,4 лучше, чем 96 %
1,26 лучше, чем 93 %
62 % из 222 дуэлей лучше, чем 92 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 32 %
Vertigo32
53 % -
0,92 -
97,9 -
1,27-
58 % из 184 дуэлей -
28 % из 29 ситуаций -
Cache30
33 % лучше, чем 1 %
0,79 ровно в среднем
83,9 лучше, чем 41 %
1,10 лучше, чем 46 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 24 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 226
62 % лучше, чем 75 %
0,82 лучше, чем 76 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,16 лучше, чем 75 %
57 % из 129 дуэлей лучше, чем 74 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno15
27 % лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 16 %
79,6 лучше, чем 28 %
0,92 лучше, чем 5 %
48 % из 52 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DEjman_

В 432 матчах у DEjman_ K/R 0,87, ADR 92,9 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 47 матчах. В 256 из 432 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 86 - ниже 0,90. В 358 матчах с детальной статистикой: 85x 4K и 18 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO DEjman_ теряет на Cache (−204 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+130 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +17 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +260. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,88, Рейтинг около 1,22, ADR около 93,1. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −250.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.