DEPRESHN

Хорватия
На FACEIT с 2016 136 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 465
3 774
Пик за 30 дней: 3 774
Ранг EU ▲ 757 мест
#340
Хорватия #1 в Хорватия
30 дней · раньше #1 097 · лучший #302
Последнее обновление:

Как играет DEPRESHN?

Рейтинг 1,20 (по 96 матчам) K/R 0,82 ADR 85,0 из 136 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,29 и тем самым заметно выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 32 %+18 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 88 %
K/D 1,29+0,17 · Ø 1,12 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 8 в 136 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 14,6 %0,0 п.п. · Ø 14,6 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,5 %−1,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,09 · Ø 0,35 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 63 %−7 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +10 п.п., ELO +332
= Без изменений
Рейтинг около 1,18
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −8,5, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,86). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −32 ELO
52 матчей · 63 % винрейт
В 2-м матче дня +7 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
В 3-м матче дня +29 ELO
23 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO DEPRESHN теряет на Mirage: −32 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Inferno
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Inferno

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
63 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 46 %
83,7 лучше, чем 34 %
1,13 лучше, чем 48 %
55 % из 161 дуэлей ровно в среднем
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 231
68 % лучше, чем 82 %
0,84 лучше, чем 66 %
88,2 лучше, чем 61 %
1,22 лучше, чем 73 %
61 % из 119 дуэлей лучше, чем 79 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient23
52 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 41 %
79,9 лучше, чем 21 %
1,10 лучше, чем 42 %
55 % из 51 дуэлей ровно в среднем
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno13
69 % -
0,86 -
88,1 -
1,61-
63 % из 27 дуэлей -
-
Nuke8
25 % -
0,84 -
83,5 -
1,52-
50 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,91 -
94,4 -
1,18-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,5 -
1,21-
67 % из 15 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DEPRESHN

В 136 матчах DEPRESHN выдаёт K/R 0,82 и ADR 85,0; рейтинг по 96 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 57 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 23 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,32. Больше всего ELO DEPRESHN теряет на Mirage (−32 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+256 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +256 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п., ELO +332. Просел: K/R −0,08, ADR −8,5, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,18. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +394.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.