DEEZNUT
История ников DEEZNUT
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет DEEZNUT?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Сильная сторона52 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,01 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,23.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 92,9.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 197.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 65 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO DEEZNUT теряет с 5-го матча за день: −24 ELO, 32 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
Карты в деталях
из последних 65 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет DEEZNUT
В 65 матчах у DEEZNUT K/R 0,79, ADR 85,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,5. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 25 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 21 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO DEEZNUT теряет с 5-го матча за день (−24 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 46 %). Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −24.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.