DEEDSHOT7

Россия
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет DEEDSHOT7?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 78,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 32 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыAWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 772 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 63 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
K/D 1,10+0,17 · Ø 0,93 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 13,9 %+1,4 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,5 %0,0 п.п. · Ø 3,5 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,3−1,1 · Ø 3,4 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,13 · Ø 0,21 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 69 %−5 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 93 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где DEEDSHOT7 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Nuke

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis5
60 % -
0,67 -
64,1 -
1,06-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,76 -
80,9 -
1,16-
63 % из 27 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Mirage5
80 % -
0,71 -
72,4 -
0,96-
35 % из 23 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,91 -
95,6 -
1,24-
69 % из 13 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DEEDSHOT7

В 22 матчах у DEEDSHOT7 K/R 0,76, ADR 78,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,09. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 3. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 8 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.