DAngelo_

Литва
На FACEIT с 2021 189 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DAngelo_?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 83,7 из 189 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 189 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +209
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,4, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 189 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −34 ELO
64 матчей · 56 % винрейт
В 4-м матче дня −30 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +60 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO DAngelo_ теряет на Mirage: −34 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 189 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
56 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 66 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 66 %
47 % из 318 дуэлей лучше, чем 25 %
23 % из 35 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 232
34 % лучше, чем 5 %
0,75 ровно в среднем
85,8 лучше, чем 71 %
1,00 лучше, чем 36 %
49 % из 176 дуэлей лучше, чем 37 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient29
52 % лучше, чем 48 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,8 лучше, чем 70 %
1,04 лучше, чем 53 %
48 % из 116 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis29
66 % лучше, чем 87 %
0,74 лучше, чем 47 %
84,9 лучше, чем 68 %
1,02 лучше, чем 43 %
48 % из 153 дуэлей лучше, чем 31 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
35 % из 62 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,08-
57 % из 42 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,65 -
71,9 -
0,87-
39 % из 28 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
1,06 -
112,8 -
1,38-
60 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DAngelo_

В 189 матчах у DAngelo_ K/R 0,77, ADR 83,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 79 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 68 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO DAngelo_ теряет на Mirage (−34 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+81 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +209. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,4, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.