DANYARUINA

Украина
На FACEIT с 2017 339 матчей записано 81 матчей за 30 дней
ELO ▲ 91
3 188
Пик за 30 дней: 3 286
Ранг EU ▼ 1 390 мест
#3 895
Украина #248 в Украина
30 дней · раньше #2 505 · лучший #2 505
Последнее обновление:

Как играет DANYARUINA?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,5 из 339 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 339 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 12 в 339 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 30x 4K, 4 эйса в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 51 %+17 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,9 · Ø 3,9 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +7,1
= Без изменений
Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −135

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 339 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −225 ELO
99 матчей · 54 % винрейт
На Ancient −120 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −265 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO DANYARUINA теряет на Mirage: −225 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 339 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
54 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 18 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,98 лучше, чем 21 %
44 % из 286 дуэлей лучше, чем 8 %
45 % из 62 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 277
48 % лучше, чем 25 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,0 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 25 %
51 % из 239 дуэлей лучше, чем 41 %
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient55
45 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 22 %
76,1 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 20 %
50 % из 173 дуэлей лучше, чем 35 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis54
57 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 21 %
75,6 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 26 %
46 % из 188 дуэлей лучше, чем 16 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache19
47 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 16 %
77,1 лучше, чем 16 %
1,01 лучше, чем 19 %
55 % из 60 дуэлей ровно в среднем
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke16
44 % лучше, чем 14 %
0,76 лучше, чем 46 %
78,3 лучше, чем 28 %
1,13 лучше, чем 64 %
56 % из 62 дуэлей лучше, чем 64 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno15
40 % лучше, чем 2 %
0,66 лучше, чем 8 %
70,5 лучше, чем 4 %
0,95 лучше, чем 9 %
40 % из 45 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Vertigo4
25 % -
0,73 -
87,1 -
0,91-
44 % из 9 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DANYARUINA

В 339 матчах у DANYARUINA K/R 0,70, ADR 75,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 51 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 54 матчах. В 120 из 339 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 149 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO DANYARUINA теряет на Mirage (−225 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+104 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +7,1. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −135. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.