DAFI-

Германия
На FACEIT с 2020 228 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DAFI-?

Рейтинг 1,03 (по 206 матчам) K/R 0,75 ADR 80,5 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 151 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 80,6, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −114

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −85 ELO
34 матчей · 56 % винрейт
На Dust 2 −46 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
По средам −82 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO DAFI- теряет на Anubis: −85 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient59
66 % лучше, чем 87 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,1 лучше, чем 51 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 241 дуэлей лучше, чем 31 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 243
40 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 36 %
78,0 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 23 %
51 % из 205 дуэлей лучше, чем 45 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis34
56 % лучше, чем 63 %
0,75 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 47 %
56 % из 164 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno29
45 % лучше, чем 17 %
0,72 лучше, чем 29 %
79,5 лучше, чем 29 %
1,04 лучше, чем 33 %
47 % из 143 дуэлей лучше, чем 12 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage28
46 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 42 %
76,4 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 28 %
47 % из 110 дуэлей лучше, чем 23 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke26
54 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 73 %
84,4 лучше, чем 58 %
1,14 лучше, чем 70 %
52 % из 112 дуэлей лучше, чем 47 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache9
56 % -
0,76 -
80,8 -
1,01-
44 % из 34 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DAFI-

В 228 матчах DAFI- выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,5; рейтинг по 206 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 59 матчах. В 84 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 72 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO DAFI- теряет на Anubis (−85 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Inferno (+30 ELO, винрейт 45 %). Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 80,6, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.