DADAYLI_

Турция
21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет DADAYLI_?

Рейтинг 1,36 K/R 0,99 ADR 104,0 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,36
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 43 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 15 %+6 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+12 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,40 и тем самым намного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 1,40+0,46 · Ø 0,94 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 19,6 %+7,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,3+1,2 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 2,7−0,9 · Ø 3,6 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,29 · Ø 0,23 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где DADAYLI_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
31 % -
0,94 -
103,4 -
1,22-
65 % из 72 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis7
43 % -
1,09 -
105,5 -
1,54-
49 % из 35 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет DADAYLI_

В 21 матчах у DADAYLI_ K/R 0,99, ADR 104,0 и рейтинг 1,36. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,36. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 4. В среднем 21,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 15 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 4 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.