D4RK_SHAD0W
История ников D4RK_SHAD0W
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет D4RK_SHAD0W?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (151 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,04). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 81,2 (в начале 80,8). Едва выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 62 %). Намного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца без изменений: 53 %. Ровно на среднем уровне (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 022.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO D4RK_SHAD0W теряет на Anubis: −109 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 219 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет D4RK_SHAD0W
В 219 матчах D4RK_SHAD0W выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,1; рейтинг по 181 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 78 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 58 - ниже 0,90. В 151 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO D4RK_SHAD0W теряет на Anubis (−109 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+144 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +53 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,06, ADR около 81,2, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +219.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.