D3xt

Финляндия
174 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D3xt?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 86,2 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 70 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 34 %−11 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 174 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,3 %+1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 22x 4K, 6 эйсов в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 85,6
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,16, Хедшоты −10 п.п., Винрейт −26 п.п., ELO −137

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −53 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
На Mirage −52 ELO
78 матчей · 53 % винрейт
По пятницам +24 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO D3xt теряет в 4-м матче дня: −53 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
53 % лучше, чем 65 %
0,83 лучше, чем 93 %
88,0 лучше, чем 91 %
1,12 лучше, чем 89 %
55 % из 379 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 229
38 % лучше, чем 13 %
0,72 лучше, чем 55 %
82,5 лучше, чем 70 %
0,93 лучше, чем 30 %
52 % из 130 дуэлей лучше, чем 66 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient23
48 % лучше, чем 44 %
0,82 лучше, чем 93 %
89,8 лучше, чем 94 %
1,12 лучше, чем 90 %
57 % из 81 дуэлей лучше, чем 91 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke20
60 % лучше, чем 73 %
0,77 лучше, чем 72 %
81,4 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 78 %
49 % из 110 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno11
36 % -
0,81 -
83,6 -
1,10-
51 % из 49 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis10
40 % -
0,78 -
86,9 -
1,06-
69 % из 39 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,80 -
84,7 -
1,04-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D3xt

В 174 матчах у D3xt K/R 0,80, ADR 86,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 17,4 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 83 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 55 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO D3xt теряет в 4-м матче дня (−53 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−7 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −7 ELO. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,16, Хедшоты −10 п.п., Винрейт −26 п.п., ELO −137. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,6. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −115.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.