D3viLinDemix

Россия
На FACEIT с 2018 196 матчей записано 76 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D3viLinDemix?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 86,3 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 196 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,0 %+1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 87,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −422

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −165 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня −119 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
По субботам −82 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO D3viLinDemix теряет в 1-м матче дня: −165 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 61 %
86,6 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 61 %
48 % из 318 дуэлей лучше, чем 25 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 255
56 % лучше, чем 60 %
0,84 лучше, чем 84 %
88,4 лучше, чем 80 %
1,19 лучше, чем 84 %
51 % из 234 дуэлей лучше, чем 43 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient29
62 % лучше, чем 77 %
0,81 лучше, чем 75 %
88,0 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 72 %
58 % из 119 дуэлей лучше, чем 81 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis25
44 % лучше, чем 19 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,9 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 74 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 54 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke9
33 % -
0,59 -
66,6 -
0,84-
31 % из 35 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,76 -
89,8 -
1,06-
54 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,75 -
72,8 -
1,04-
56 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D3viLinDemix

В 196 матчах у D3viLinDemix K/R 0,79, ADR 86,3 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 94 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 53 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO D3viLinDemix теряет в 1-м матче дня (−165 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+54 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −422. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 87,8. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.