D1onis7

Азербайджан
На FACEIT с 2026 63 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D1onis7?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,8 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

61 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 61 %+22 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 36 %−8 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 41 %+30 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 63 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,8 · Ø 3,8 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 82,0, ELO около 1 027
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 217
35 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 61 %
81,1 лучше, чем 71 %
1,00 лучше, чем 62 %
56 % из 75 дуэлей лучше, чем 87 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage17
35 % лучше, чем 10 %
0,68 лучше, чем 41 %
76,6 лучше, чем 46 %
0,95 лучше, чем 45 %
51 % из 61 дуэлей лучше, чем 61 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient13
62 % -
0,78 -
78,6 -
1,09-
50 % из 52 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Anubis7
14 % -
0,77 -
91,3 -
1,02-
37 % из 19 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,72 -
75,3 -
0,97-
54 % из 24 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D1onis7

В 63 матчах у D1onis7 K/R 0,74, ADR 80,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 16,1 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 24 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 27 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 82,0, ELO около 1 027. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.