D1NXE

Мексика
210 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D1NXE?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 85,1 из 210 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (148 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 210 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 148 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +55
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −7,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −77 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям +1 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO D1NXE теряет на Dust 2: −77 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 210 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
43 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 33 %
79,1 лучше, чем 54 %
0,93 лучше, чем 26 %
44 % из 273 дуэлей лучше, чем 20 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Dust 245
42 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 57 %
80,1 лучше, чем 56 %
0,99 лучше, чем 48 %
48 % из 201 дуэлей лучше, чем 37 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient42
69 % лучше, чем 97 %
0,83 лучше, чем 90 %
92,8 лучше, чем 96 %
1,11 лучше, чем 86 %
58 % из 258 дуэлей лучше, чем 89 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis32
44 % лучше, чем 27 %
0,80 лучше, чем 86 %
87,2 лучше, чем 88 %
1,08 лучше, чем 78 %
51 % из 166 дуэлей лучше, чем 53 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno22
45 % лучше, чем 31 %
0,88 лучше, чем 98 %
94,7 лучше, чем 97 %
1,17 лучше, чем 93 %
51 % из 135 дуэлей лучше, чем 54 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke9
11 % -
0,73 -
82,2 -
0,97-
33 % из 33 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,71 -
82,7 -
0,91-
52 % из 33 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D1NXE

В 210 матчах у D1NXE K/R 0,76, ADR 85,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,1. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 42 матчах. В 73 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 77 - ниже 0,90. В 148 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO D1NXE теряет на Dust 2 (−77 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+59 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +55. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −7,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.