D1MA_SEXYY

Украина
256 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D1MA_SEXYY?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 78,9 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 256 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 21x 4K, 5 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,0 · Ø 4,3 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли D1MA_SEXYY, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 256 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
СенОкт

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −71 ELO
56 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −15 ELO
57 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −73 ELO, винрейт 43 %
По средам −71 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO D1MA_SEXYY теряет на Ancient: −71 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
45 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 32 %
79,8 лучше, чем 51 %
0,98 лучше, чем 39 %
50 % из 264 дуэлей ровно в среднем
38 % из 61 ситуаций ровно в среднем
Anubis57
46 % лучше, чем 31 %
0,69 лучше, чем 28 %
75,6 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 43 %
52 % из 200 дуэлей лучше, чем 56 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient56
50 % лучше, чем 43 %
0,73 ровно в среднем
85,9 лучше, чем 79 %
1,01 лучше, чем 48 %
50 % из 204 дуэлей лучше, чем 45 %
39 % из 49 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 240
48 % лучше, чем 41 %
0,67 лучше, чем 23 %
74,7 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 29 %
54 % из 158 дуэлей лучше, чем 71 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache15
53 % -
0,75 -
76,7 -
1,13-
59 % из 39 дуэлей -
33 % из 18 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,57 -
74,5 -
0,80-
58 % из 40 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D1MA_SEXYY

В 256 матчах у D1MA_SEXYY K/R 0,70, ADR 78,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 88 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 114 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO D1MA_SEXYY теряет на Ancient (−71 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+114 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +108 ELO. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +187.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.