D0GS0N

Польша
187 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет D0GS0N?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 77,9 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +347
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, Рейтинг −0,21, ADR −13,9, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −143 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −102 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −91 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO D0GS0N теряет в 2-м матче дня: −143 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Mirage

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
44 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 24 %
79,1 лучше, чем 54 %
0,89 лучше, чем 15 %
46 % из 357 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 247
49 % лучше, чем 46 %
0,65 лучше, чем 18 %
75,2 лучше, чем 28 %
0,88 лучше, чем 12 %
44 % из 243 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient24
83 % лучше, чем 99 %
0,67 лучше, чем 20 %
79,3 лучше, чем 46 %
0,90 лучше, чем 17 %
47 % из 179 дуэлей лучше, чем 33 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis18
67 % лучше, чем 92 %
0,69 лучше, чем 35 %
78,1 лучше, чем 46 %
0,98 лучше, чем 42 %
37 % из 107 дуэлей лучше, чем 1 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache18
56 % -
0,65 -
72,2 -
0,88-
46 % из 109 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,67 -
79,3 -
0,93-
46 % из 61 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,81 -
88,4 -
1,04-
59 % из 58 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,58 -
78,8 -
0,75-
43 % из 28 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет D0GS0N

В 187 матчах у D0GS0N K/R 0,67, ADR 77,9 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 83 % в 24 матчах. В 50 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 98 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO D0GS0N теряет в 2-м матче дня (−143 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+198 ELO, винрейт 83 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +347. Просел: K/R −0,13, Рейтинг −0,21, ADR −13,9, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.