Cz4cha_

Польша
96 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Cz4cha_?

Рейтинг 1,04 K/R 0,78 ADR 85,4 из 96 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 96 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 96 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 85,5
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −275

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +52 ELO, винрейт 47 %
По субботам +28 ELO, винрейт 44 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 96 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % лучше, чем 54 %
0,79 лучше, чем 84 %
86,7 лучше, чем 86 %
1,06 лучше, чем 76 %
55 % из 276 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Ancient13
54 % -
0,80 -
89,3 -
1,07-
56 % из 64 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis12
33 % -
0,74 -
81,3 -
1,04-
52 % из 48 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 212
33 % -
0,67 -
77,4 -
0,84-
48 % из 96 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke8
88 % -
0,88 -
93,2 -
1,18-
69 % из 45 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,95 -
95,6 -
1,28-
56 % из 36 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,05-
44 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cz4cha_

В 96 матчах у Cz4cha_ K/R 0,78, ADR 85,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 42 из 96 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 39 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Лучше всего заходит на Mirage (+32 ELO, винрейт 51 %). Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −275. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,5. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.