Cucubumber

Ливан
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Cucubumber?

Рейтинг 1,18 K/R 0,82 ADR 87,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,49 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 2,5+1,0 · Ø 1,5 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым намного выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 31 %−10 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
K/D 1,21+0,28 · Ø 0,93 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 16,3 %+3,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,8+0,8 · Ø 2,0 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 1,5−1,9 · Ø 3,4 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,17 · Ø 0,21 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 68 %−6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Cucubumber, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Cucubumber теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
80 % -
0,91 -
96,9 -
1,34-
65 % из 37 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,79 -
88,3 -
1,11-
47 % из 17 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,63 -
72,8 -
0,93-
21 % из 14 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cucubumber

В 22 матчах у Cucubumber K/R 0,82, ADR 87,5 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,18. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 3. В среднем 17,5 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 7 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.