Cristian901

Румыния
186 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Cristian901?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 73,6 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 186 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,9 %−1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 73,6, Винрейт около 44 %, ELO около 1 971
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −36 ELO
51 матчей · 31 % винрейт
По понедельникам −1 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Cristian901 теряет с 5-го матча за день: −36 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 280
49 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 28 %
74,4 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 29 %
45 % из 234 дуэлей лучше, чем 21 %
44 % из 70 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage28
39 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 14 %
69,1 лучше, чем 9 %
0,89 лучше, чем 15 %
40 % из 84 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis19
26 % лучше, чем 2 %
0,71 лучше, чем 39 %
79,5 лучше, чем 47 %
0,93 лучше, чем 19 %
51 % из 69 дуэлей ровно в среднем
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache17
41 % -
0,69 -
79,2 -
0,99-
48 % из 71 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient15
47 % лучше, чем 33 %
0,60 лучше, чем 4 %
71,6 лучше, чем 8 %
0,78 лучше, чем 1 %
42 % из 48 дуэлей лучше, чем 8 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno14
36 % -
0,61 -
68,1 -
0,88-
45 % из 44 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Vertigo9
67 % -
0,66 -
76,3 -
0,87-
38 % из 34 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,54 -
61,1 -
0,78-
45 % из 11 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cristian901

В 186 матчах у Cristian901 K/R 0,66, ADR 73,6 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,4 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 49 % в 80 матчах. В 48 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 92 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO Cristian901 теряет с 5-го матча за день (−36 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Mirage (+160 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +50 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 73,6, Винрейт около 44 %, ELO около 1 971. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.