Cris7_

Португалия
На FACEIT с 2019 172 матчей записано 114 матчей за 30 дней
ELO ▲ 305
2 442
Пик за 30 дней: 2 508
Ранг EU
#64 231
Португалия #916 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет Cris7_?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы с Zeus1 в 172 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,20 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Cris7_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 172 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −60 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня +91 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Cris7_ теряет на Ancient: −60 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Ancient

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
52 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 6 %
72,3 лучше, чем 11 %
0,88 лучше, чем 6 %
44 % из 194 дуэлей лучше, чем 15 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 91 %
Mirage37
62 % лучше, чем 83 %
0,68 лучше, чем 21 %
74,3 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 24 %
45 % из 163 дуэлей лучше, чем 17 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient34
44 % лучше, чем 23 %
0,69 лучше, чем 23 %
76,7 лучше, чем 25 %
0,93 лучше, чем 16 %
52 % из 133 дуэлей ровно в среднем
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis29
45 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 24 %
79,7 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 23 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 22 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke16
44 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 11 %
72,2 лучше, чем 8 %
0,93 лучше, чем 13 %
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache7
43 % -
0,55 -
69,7 -
0,81-
39 % из 31 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cris7_

В 172 матчах у Cris7_ K/R 0,67, ADR 74,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,90. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 45 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 91 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO Cris7_ теряет на Ancient (−60 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+61 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.