Crevs

Канада
На FACEIT с 2015 108 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▼ 80
2 015
Пик за 30 дней: 2 125
Ранг NA ▼ 2 444 места
#7 637
Канада #963 в Канада
30 дней · раньше #5 193 · лучший #5 193
Последнее обновление:

Как играет Crevs?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 82,9 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 86 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,07, ADR +8,4, ELO +293
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −22 ELO
27 матчей · 63 % винрейт
В 1-м матче дня +1 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам −63 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Crevs теряет на Inferno: −22 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
49 % лучше, чем 40 %
0,70 лучше, чем 31 %
81,9 лучше, чем 55 %
0,97 лучше, чем 28 %
46 % из 192 дуэлей лучше, чем 22 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Inferno27
63 % лучше, чем 83 %
0,75 лучше, чем 62 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,03 ровно в среднем
55 % из 98 дуэлей лучше, чем 69 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient18
67 % лучше, чем 92 %
0,70 лучше, чем 28 %
81,8 лучше, чем 51 %
0,94 лучше, чем 20 %
51 % из 112 дуэлей ровно в среднем
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke12
42 % -
0,78 -
90,7 -
0,99-
56 % из 79 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache9
78 % -
0,73 -
85,1 -
1,00-
53 % из 58 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Crevs

В 108 матчах у Crevs K/R 0,71, ADR 82,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 32 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 54 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO Crevs теряет на Inferno (−22 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+36 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,07, ADR +8,4, ELO +293. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.