CremLi

Турция
326 матчей записано 68 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CremLi?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 73,5 из 326 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 326 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (228 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 326 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,6 %+0,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 37x 4K, 2 эйса в 228 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +10,1
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −236

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,60). Едва выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 326 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −374 ELO
79 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −180 ELO
75 матчей · 43 % винрейт
По средам −172 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO CremLi теряет в 1-м матче дня: −374 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 326 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis99
56 % лучше, чем 68 %
0,68 лучше, чем 45 %
76,2 лучше, чем 47 %
0,92 лучше, чем 40 %
49 % из 332 дуэлей лучше, чем 57 %
29 % из 56 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 276
46 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 74 %
77,1 лучше, чем 52 %
0,99 лучше, чем 65 %
45 % из 289 дуэлей лучше, чем 33 %
46 % из 63 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage75
43 % лучше, чем 30 %
0,59 лучше, чем 9 %
65,3 лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 8 %
42 % из 218 дуэлей лучше, чем 17 %
36 % из 56 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno47
47 % лучше, чем 38 %
0,64 лучше, чем 32 %
70,7 лучше, чем 23 %
0,90 лучше, чем 38 %
45 % из 149 дуэлей лучше, чем 33 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient20
55 % лучше, чем 65 %
0,71 лучше, чем 64 %
75,1 лучше, чем 42 %
0,95 лучше, чем 57 %
55 % из 73 дуэлей лучше, чем 85 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache7
43 % -
0,90 -
94,6 -
1,21-
62 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CremLi

В 326 матчах у CremLi K/R 0,67, ADR 73,5 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 99 матчах. В 84 из 326 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 181 - ниже 0,90. В 228 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO CremLi теряет в 1-м матче дня (−374 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+72 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +10,1. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −236. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.