Creatyx

Германия
На FACEIT с 2017 111 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO ▲ 99
2 183
Пик за 30 дней: 2 183
Ранг EU
#142 388
Германия #3 747 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Creatyx?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 93,0 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 111 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 68 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +647
= Без изменений
K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, ADR около 92,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,93. Последние 3 месяца без изменений: 0,84. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
63 % лучше, чем 87 %
0,87 лучше, чем 93 %
93,8 лучше, чем 94 %
1,22 лучше, чем 92 %
58 % из 171 дуэлей лучше, чем 84 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient29
66 % лучше, чем 90 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,2 лучше, чем 90 %
1,15 лучше, чем 85 %
59 % из 135 дуэлей лучше, чем 88 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache16
75 % -
0,88 -
101,7 -
1,22-
69 % из 83 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Anubis12
50 % -
0,77 -
83,7 -
1,04-
49 % из 47 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,80 -
89,4 -
1,13-
56 % из 50 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,68 -
82,2 -
1,06-
41 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage4
100 % -
0,86 -
101,9 -
1,22-
63 % из 16 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,64 -
77,6 -
0,91-
43 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Creatyx

В 111 матчах у Creatyx K/R 0,83, ADR 93,0 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 64 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 28 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Март 2026 с 1,25. Лучше всего заходит на Dust 2 (+218 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +203 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +647. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, ADR около 92,6. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.