Creatyx
Как играет Creatyx?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторона3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Сильная сторона43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Март 2026 с 0,93. Последние 3 месяца без изменений: 0,84. Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Март 2026 с 1,25. Последние 3 месяца: 1,16 (в начале 1,19). Намного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 104,5. Последние 3 месяца: 92,6 (в начале 94,4). Намного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 46 %). Едва ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 88 %. Последние 3 месяца: 66 % (в начале 61 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 170. Последние 3 месяца: 2 147 (в начале 1 500).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Cache
- Лучшая серия побед: 12 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 111 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Creatyx
В 111 матчах у Creatyx K/R 0,83, ADR 93,0 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 64 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 28 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Март 2026 с 1,25. Лучше всего заходит на Dust 2 (+218 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +203 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +647. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, ADR около 92,6. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +93.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.