CoolezW

Казахстан
На FACEIT с 2019 192 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO ▲ 139
3 730
Пик за 30 дней: 3 730
Ранг EU ▼ 1 место
#410
Казахстан #16 в Казахстан
30 дней · раньше #409 · лучший #409
Последнее обновление:

Как играет CoolezW?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 89,5 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %−3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 27 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

67 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 67 %+14 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 1 %−13 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 6 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,6).

Раунды с 2K 14,8 %+0,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 46x 4K, 4 эйса в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым намного выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,03 · Ø 0,35 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 74 %+4 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +56
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,14, ADR около 89,4, Винрейт около 60 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По средам −21 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  4. 100-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
54 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 40 %
87,0 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 32 %
49 % из 389 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 257
74 % лучше, чем 94 %
0,85 лучше, чем 70 %
90,4 лучше, чем 70 %
1,17 лучше, чем 59 %
53 % из 277 дуэлей лучше, чем 37 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis24
58 % ровно в среднем
0,89 лучше, чем 87 %
94,0 лучше, чем 88 %
1,22 лучше, чем 77 %
58 % из 113 дуэлей лучше, чем 69 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache14
57 % -
0,85 -
91,9 -
1,19-
51 % из 87 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient10
70 % -
0,85 -
87,6 -
1,23-
56 % из 43 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,86 -
93,3 -
1,20-
48 % из 61 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CoolezW

В 192 матчах у CoolezW K/R 0,83, ADR 89,5 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 67 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 67 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 74 % в 57 матчах. В 99 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 54 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Dust 2 (+140 ELO, винрейт 74 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +56. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,14, ADR около 89,4, Винрейт около 60 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +153.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.