ColtG0D

Бразилия
На FACEIT с 2019 127 матчей записано
ELO ▲ 21
2 655
Пик за 30 дней: 2 655
Ранг SA ▼ 25 мест
#645
Бразилия #445 в Бразилия
30 дней · раньше #620 · лучший #604
Последнее обновление:

Как играет ColtG0D?

Рейтинг 1,04 (по 82 матчам) K/R 0,77 ADR 85,5 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −5,9, Винрейт −8 п.п., ELO −126

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −93 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Anubis −73 ELO
29 матчей · 66 % винрейт
По вторникам +60 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO ColtG0D теряет в 3-м матче дня: −93 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Nuke
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 42 %
84,4 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 45 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis29
66 % лучше, чем 87 %
0,80 лучше, чем 74 %
85,6 лучше, чем 71 %
1,05 ровно в среднем
55 % из 94 дуэлей лучше, чем 66 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient28
57 % лучше, чем 64 %
0,75 лучше, чем 46 %
86,7 лучше, чем 69 %
1,05 ровно в среднем
50 % из 80 дуэлей лучше, чем 36 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 213
38 % -
0,79 -
80,6 -
1,02-
61 % из 41 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,91 -
98,9 -
0,96-
56 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass6
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,02-
43 % из 7 дуэлей -
-
Cache4
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,00-
59 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ColtG0D

В 127 матчах ColtG0D выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,5; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 34 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 31 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO ColtG0D теряет в 3-м матче дня (−93 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+17 ELO, винрейт 57 %). Просел: K/R −0,07, ADR −5,9, Винрейт −8 п.п., ELO −126. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.