ColorBoy777

США
На FACEIT с 2017 254 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▼ 316
1 934
Пик за 30 дней: 2 250
Ранг NA ▼ 4 051 место
#9 107
30 дней · раньше #5 056 · лучший #5 056
Последнее обновление:

Как играет ColorBoy777?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 83,1 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 55 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,17+0,16 · Ø 1,01 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 35x 4K, 1 эйс в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,11, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,0, Хедшоты −3 п.п., ELO −200

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −201 ELO
62 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −10 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +8 ELO, винрейт 42 %
По четвергам +71 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ColorBoy777 теряет на Dust 2: −201 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
48 % лучше, чем 42 %
0,79 лучше, чем 79 %
84,7 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 81 %
54 % из 211 дуэлей лучше, чем 70 %
45 % из 73 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 262
40 % лучше, чем 15 %
0,77 лучше, чем 72 %
80,2 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 67 %
57 % из 169 дуэлей лучше, чем 84 %
21 % из 56 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis31
48 % лучше, чем 44 %
0,76 лучше, чем 69 %
81,1 лучше, чем 59 %
1,09 лучше, чем 78 %
58 % из 85 дуэлей лучше, чем 85 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient29
52 % лучше, чем 53 %
0,84 лучше, чем 94 %
87,2 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 93 %
41 % из 88 дуэлей лучше, чем 8 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno20
50 % лучше, чем 38 %
0,81 лучше, чем 80 %
81,7 лучше, чем 55 %
1,20 лучше, чем 89 %
64 % из 50 дуэлей лучше, чем 95 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke14
71 % -
0,79 -
81,3 -
1,11-
66 % из 29 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache9
78 % -
0,84 -
87,3 -
1,32-
71 % из 17 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ColorBoy777

В 254 матчах у ColorBoy777 K/R 0,79, ADR 83,1 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 129 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 69 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO ColorBoy777 теряет на Dust 2 (−201 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+142 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +140 ELO. Просел: K/R −0,04, ADR −4,0, Хедшоты −3 п.п., ELO −200. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,11, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.