Coleslav

Польша
35 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Coleslav?

Рейтинг 0,95 K/R 0,66 ADR 76,1 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 37 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (9 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 33 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 35 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 % без сравнения
Раунды с 3K 1,6 % без сравнения
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 9 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 48 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Coleslav, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 9 матчей за последние 3 месяца и 26 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Coleslav теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
40 % -
0,67 -
78,5 -
0,90-
45 % из 31 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,76 -
79,4 -
1,11-
62 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,59 -
73,2 -
0,91-
29 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,66 -
75,8 -
0,93-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,61 -
72,9 -
0,90-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,66 -
68,3 -
0,94-
40 % из 10 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Coleslav

В 35 матчах у Coleslav K/R 0,66, ADR 76,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 14,1 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 10 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 12 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.