Cojic

Хорватия
177 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Cojic?

Рейтинг 0,73 (по 145 матчам) K/R 0,48 ADR 52,7 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,73
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 21 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 3 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 59 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,67 и тем самым намного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,67−0,31 · Ø 0,98 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 4 в 177 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,9 %−5,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,5 %−2,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +4,2, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +500
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,51. Последние 3 месяца: 0,49 (в начале 0,44). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −4 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
По субботам +18 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Cojic теряет на Nuke: −4 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 21 · Ancient

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
58 % лучше, чем 78 %
0,51 лучше, чем 1 %
55,6 лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 1 %
37 % из 115 дуэлей лучше, чем 3 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient40
63 % лучше, чем 87 %
0,52 лучше, чем 1 %
57,0 лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 1 %
44 % из 91 дуэлей лучше, чем 16 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke30
47 % лучше, чем 33 %
0,45 лучше, чем 1 %
49,5 лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 1 %
27 % из 52 дуэлей лучше, чем 1 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis28
61 % лучше, чем 79 %
0,42 лучше, чем 1 %
49,0 лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 1 %
41 % из 49 дуэлей лучше, чем 7 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno24
54 % лучше, чем 63 %
0,45 лучше, чем 1 %
49,5 лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 1 %
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 39 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache9
67 % -
0,44 -
50,0 -
0,65-
39 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cojic

В 177 матчах Cojic выдаёт K/R 0,48 и ADR 52,7; рейтинг по 145 матчам с рейтингом - 0,73. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,73. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 10,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 40 матчах. В 13 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (9 %), в 115 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,75. Больше всего ELO Cojic теряет на Nuke (−4 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+215 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +157 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +4,2, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +500. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +161.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.