Code_Snusgod
Как играет Code_Snusgod?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона10,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,30. Последние 3 месяца: 1,12 (в начале 1,14). Намного выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 95,4. Последние 3 месяца: 88,7 (в начале 90,5). Заметно выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 45 %). Немного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 156.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Code_Snusgod теряет в 1-м матче дня: −35 ELO, 38 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 113 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Code_Snusgod
В 113 матчах у Code_Snusgod K/R 0,80, ADR 89,0 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 35 матчах. В 52 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 33 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,30. Больше всего ELO Code_Snusgod теряет в 1-м матче дня (−35 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+6 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 88,7. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс +3.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.