Cobai

Германия
На FACEIT с 2015 329 матчей записано 124 матчей за 30 дней
ELO ▲ 303
2 941
Пик за 30 дней: 3 063
Ранг EU ▼ 1 762 места
#10 340
Германия #232 в Германия
30 дней · раньше #8 578 · лучший #6 910
Последнее обновление:

Как играет Cobai?

Рейтинг 0,98 (по 287 матчам) K/R 0,70 ADR 78,5 из 329 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (242 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 329 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 37x 4K, 2 эйса в 242 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п., ELO −152

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 329 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −150 ELO
61 матчей · 38 % винрейт
На Anubis −93 ELO
86 матчей · 47 % винрейт
По субботам −64 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Cobai теряет в 2-м матче дня: −150 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 61 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 329 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2104
57 % лучше, чем 65 %
0,73 лучше, чем 38 %
83,1 лучше, чем 57 %
1,01 лучше, чем 32 %
51 % из 460 дуэлей лучше, чем 43 %
51 % из 39 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis86
47 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 16 %
75,1 лучше, чем 16 %
0,97 лучше, чем 21 %
49 % из 309 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient59
49 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 15 %
77,2 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 20 %
58 % из 246 дуэлей лучше, чем 81 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke36
53 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 17 %
76,1 лучше, чем 20 %
0,94 лучше, чем 11 %
40 % из 98 дуэлей лучше, чем 3 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache27
59 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 36 %
82,3 лучше, чем 39 %
1,04 лучше, чем 29 %
58 % из 138 дуэлей лучше, чем 70 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno10
50 % -
0,64 -
74,5 -
0,77-
48 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cobai

В 329 матчах Cobai выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,5; рейтинг по 287 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,98. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 93 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 119 - ниже 0,90. В 242 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Cobai теряет в 2-м матче дня (−150 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −152. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 78,9. Последние 30 дней: 124 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +176.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.