CoOkS5

Россия
На FACEIT с 2025 239 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет CoOkS5?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 72,5 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 239 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 11 в 239 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 158 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 72,5, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −372

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −54 ELO
54 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −50 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +30 ELO, винрейт 39 %
По пятницам −107 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO CoOkS5 теряет на Dust 2: −54 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
56 % лучше, чем 64 %
0,70 лучше, чем 27 %
74,4 лучше, чем 17 %
1,00 лучше, чем 34 %
42 % из 471 дуэлей лучше, чем 7 %
34 % из 65 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 254
48 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 23 %
73,6 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 25 %
47 % из 256 дуэлей лучше, чем 24 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient22
36 % лучше, чем 7 %
0,66 лучше, чем 11 %
69,4 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 11 %
54 % из 97 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke19
21 % лучше, чем 1 %
0,65 лучше, чем 7 %
66,9 лучше, чем 2 %
0,93 лучше, чем 13 %
45 % из 64 дуэлей лучше, чем 16 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
71,0 -
0,96-
48 % из 46 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache12
42 % -
0,62 -
67,2 -
0,89-
43 % из 54 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,65 -
68,7 -
0,90-
40 % из 35 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CoOkS5

В 239 матчах у CoOkS5 K/R 0,68, ADR 72,5 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 109 матчах. В 77 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 99 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO CoOkS5 теряет на Dust 2 (−54 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+23 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −372. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 72,5, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.