CoOLiCOW-dll
История ников CoOLiCOW-dll
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет CoOLiCOW-dll?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).
В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Слабое место1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,05). Едва ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 93,5. Последние 3 месяца: 86,9 (в начале 87,5). Заметно выше среднего (81,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 64 % (в начале 65 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 55 %). Немного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 850. Последние 3 месяца: 2 683 (в начале 2 802).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 18 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO CoOLiCOW-dll теряет в 1-м матче дня: −148 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 165 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет CoOLiCOW-dll
В 165 матчах у CoOLiCOW-dll K/R 0,78, ADR 87,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 64 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 66 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO CoOLiCOW-dll теряет в 1-м матче дня (−148 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+35 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +35 ELO. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −119. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,02, ADR около 86,9, Хедшоты около 64 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.