Co1dwall

Каймановы острова
На FACEIT с 2016 178 матчей записано 145 матчей за 30 дней
ELO ▲ 245
2 781
Пик за 30 дней: 2 781
Ранг EU
#19 025
Каймановы острова #2 в Каймановы острова
Последнее обновление:

Как играет Co1dwall?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 79,6 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 27x 4K, 5 эйсов в 178 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Co1dwall, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 178 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −120 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
В 4-м матче дня +30 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −58 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −119 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Co1dwall теряет на Dust 2: −120 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
47 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,3 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 15 %
48 % из 151 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient44
57 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 42 %
79,0 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 42 %
57 % из 155 дуэлей лучше, чем 77 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage25
68 % лучше, чем 95 %
0,93 лучше, чем 97 %
95,5 лучше, чем 95 %
1,33 лучше, чем 97 %
62 % из 120 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke16
50 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 8 %
73,3 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 6 %
50 % из 34 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache15
33 % лучше, чем 3 %
0,68 лучше, чем 11 %
73,5 лучше, чем 9 %
0,98 лучше, чем 15 %
48 % из 27 дуэлей лучше, чем 19 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno12
58 % -
0,75 -
81,6 -
1,09-
43 % из 21 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,79 -
84,6 -
1,04-
47 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Co1dwall

В 178 матчах у Co1dwall K/R 0,73, ADR 79,6 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 63 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 68 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO Co1dwall теряет на Dust 2 (−120 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+71 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +30 ELO. Последние 30 дней: 145 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.