CndY999

Индия
44 матчей записано
ELO ▲ 38
1 933
Пик за 30 дней: 1 950
Ранг SEA ▲ 1 758 мест
#7 678
30 дней · раньше #9 436 · лучший #6 196
Последнее обновление:

Как играет CndY999?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 67,7 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 87 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,5 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 4x 4K, 2 эйса в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 63 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где CndY999 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Nuke

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
71 % -
0,65 -
71,2 -
0,95-
43 % из 42 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,60 -
65,3 -
0,87-
36 % из 22 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,56 -
61,3 -
0,79-
24 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,68 -
66,9 -
0,98-
38 % из 13 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,59 -
62,5 -
0,84-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,67 -
74,7 -
0,89-
50 % из 4 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CndY999

В 44 матчах у CndY999 K/R 0,63, ADR 67,7 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,7. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 13,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 12 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 24 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.