Cloudioo

Австрия
На FACEIT с 2022 269 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Cloudioo?

Рейтинг 0,99 (по 242 матчам) K/R 0,71 ADR 75,1 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (178 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 269 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 25x 4K, 0 эйсов в 178 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −7,4, Винрейт −7 п.п., ELO −61

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,76). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −146 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −58 ELO
69 матчей · 49 % винрейт
По понедельникам −30 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Cloudioo теряет на Nuke: −146 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Anubis

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis71
63 % лучше, чем 79 %
0,74 лучше, чем 43 %
77,4 лучше, чем 26 %
1,06 ровно в среднем
53 % из 263 дуэлей лучше, чем 54 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient69
49 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 38 %
76,6 лучше, чем 22 %
1,01 лучше, чем 35 %
59 % из 215 дуэлей лучше, чем 85 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno40
45 % лучше, чем 13 %
0,69 лучше, чем 13 %
74,9 лучше, чем 9 %
0,97 лучше, чем 10 %
45 % из 129 дуэлей лучше, чем 9 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke37
46 % лучше, чем 17 %
0,65 лучше, чем 6 %
71,8 лучше, чем 7 %
0,83 лучше, чем 1 %
50 % из 114 дуэлей лучше, чем 33 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache26
50 % лучше, чем 29 %
0,73 лучше, чем 28 %
73,6 лучше, чем 9 %
1,03 лучше, чем 26 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 60 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 216
38 % лучше, чем 7 %
0,64 лучше, чем 7 %
64,8 лучше, чем 1 %
0,90-
46 % из 46 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage6
50 % -
0,80 -
81,6 -
1,05-
54 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,80 -
76,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Cloudioo

В 269 матчах Cloudioo выдаёт K/R 0,71 и ADR 75,1; рейтинг по 242 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,1. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 71 матчах. В 86 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 97 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO Cloudioo теряет на Nuke (−146 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+307 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −7,4, Винрейт −7 п.п., ELO −61. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.