CkzJun1or

Португалия
На FACEIT с 2018 138 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO ▼ 53
2 398
Пик за 30 дней: 2 451
Ранг EU
#74 088
Португалия #1 101 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет CkzJun1or?

Рейтинг 1,18 K/R 0,87 ADR 93,2 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

54 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 54 %+14 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 9 в 138 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,6 %+3,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 26x 4K, 6 эйсов в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,14, ADR +5,6, ELO +161
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −101 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −7 ELO
21 матчей · 81 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −134 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO CkzJun1or теряет на Ancient: −101 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis26
46 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 80 %
91,5 лучше, чем 91 %
1,09 лучше, чем 66 %
52 % из 180 дуэлей ровно в среднем
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno23
61 % лучше, чем 74 %
0,87 лучше, чем 87 %
95,7 лучше, чем 92 %
1,18 лучше, чем 80 %
56 % из 186 дуэлей лучше, чем 67 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient22
36 % лучше, чем 9 %
0,93 лучше, чем 98 %
94,9 лучше, чем 95 %
1,25 лучше, чем 96 %
59 % из 153 дуэлей лучше, чем 88 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache22
55 % -
0,82 -
87,6 -
1,16-
49 % из 170 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Dust 221
81 % лучше, чем 99 %
0,93 лучше, чем 97 %
95,3 лучше, чем 95 %
1,26 лучше, чем 95 %
62 % из 121 дуэлей лучше, чем 94 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage16
56 % лучше, чем 67 %
0,86 лучше, чем 90 %
94,6 лучше, чем 95 %
1,22 лучше, чем 92 %
51 % из 122 дуэлей ровно в среднем
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke6
50 % -
0,83 -
91,9 -
1,01-
44 % из 50 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет CkzJun1or

В 138 матчах у CkzJun1or K/R 0,87, ADR 93,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 81 % в 21 матчах. В 74 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 31 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,30. Больше всего ELO CkzJun1or теряет на Ancient (−101 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+6 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,14, ADR +5,6, ELO +161. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.