Chung-Lee

Аргентина
285 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Chung-Lee?

Рейтинг 0,93 (по 252 матчам) K/R 0,67 ADR 75,8 из 285 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 32 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (228 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 58 %+14 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 285 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 228 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,8 · Ø 3,8 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,35 · Ø 0,25 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, ADR +5,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, ELO около 1 095
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 285 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −75 ELO
93 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня −32 ELO
57 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −34 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −40 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Chung-Lee теряет на Dust 2: −75 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 285 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage112
49 % лучше, чем 48 %
0,68 лучше, чем 41 %
78,1 лучше, чем 53 %
0,92 лучше, чем 33 %
47 % из 478 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 56 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 293
48 % лучше, чем 45 %
0,70 ровно в среднем
78,1 лучше, чем 50 %
0,99 лучше, чем 58 %
48 % из 335 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke40
53 % лучше, чем 56 %
0,67 лучше, чем 26 %
76,0 лучше, чем 38 %
0,94 лучше, чем 32 %
56 % из 163 дуэлей лучше, чем 83 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis16
50 % ровно в среднем
0,62 лучше, чем 11 %
71,9 лучше, чем 17 %
0,87-
48 % из 69 дуэлей лучше, чем 46 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno11
45 % -
0,49 -
56,3 -
0,65-
35 % из 49 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,59 -
64,7 -
0,82-
47 % из 36 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,53 -
51,8 -
0,98-
25 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Chung-Lee

В 285 матчах Chung-Lee выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,8; рейтинг по 252 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 53 % в 40 матчах. В 76 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 126 - ниже 0,90. В 228 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO Chung-Lee теряет на Dust 2 (−75 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Nuke (+34 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, ADR +5,0, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ELO около 1 095. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.