Chosly

Гаити
На FACEIT с 2019 319 матчей записано 106 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Chosly?

Рейтинг 1,02 (по 299 матчам) K/R 0,74 ADR 83,3 из 319 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (239 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 319 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 53x 4K, 2 эйса в 239 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +4,0, ELO +137
= Без изменений
Хедшоты около 52 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 319 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −47 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −44 ELO
59 матчей · 47 % винрейт
По четвергам −91 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Chosly теряет на Ancient: −47 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage

Карты в деталях

из последних 319 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2108
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 60 %
84,6 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 60 %
44 % из 449 дуэлей лучше, чем 15 %
48 % из 65 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage59
47 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 37 %
82,1 лучше, чем 59 %
0,97 лучше, чем 31 %
47 % из 258 дуэлей лучше, чем 28 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient48
40 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 68 %
87,0 лучше, чем 77 %
1,06 лучше, чем 61 %
53 % из 210 дуэлей лучше, чем 60 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno42
55 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 42 %
82,3 лучше, чем 58 %
1,00 лучше, чем 38 %
46 % из 153 дуэлей лучше, чем 17 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache28
43 % -
0,70 -
79,3 -
0,93-
55 % из 98 дуэлей -
22 % из 23 ситуаций -
Anubis23
61 % лучше, чем 82 %
0,75 лучше, чем 56 %
84,5 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 61 %
62 % из 91 дуэлей лучше, чем 95 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Overpass6
67 % -
0,64 -
66,1 -
0,83-
33 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,65 -
79,0 -
0,87-
48 % из 21 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Chosly

В 319 матчах Chosly выдаёт K/R 0,74 и ADR 83,3; рейтинг по 299 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 110 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 106 - ниже 0,90. В 239 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Chosly теряет на Ancient (−47 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+86 ELO, винрейт 61 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +4,0, ELO +137. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 106 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.